脚本游戏制作大师e.m是一款免费的2D游戏制作工具,支持目前市面上所有的2D游戏制作,采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛。快来润讯思手游下载使用吧~
脚本游戏制作大师e.m特色
1.使用轻型脚本语言(Lua),扩展了中文支持,大量内置扩展函数库,降低游戏制作门槛.
2.方便外接各种插件,支持纯中文易语言DLL,搭配各种第三方扩展类,模块,插件,工具更加高效。
3.脚本速度优秀,可制作各种类型2D游戏,包含网络游戏。
4.提供大量辅助工具(各种类型游戏地图,关卡,脚本,数据库等编辑工具)。
5.国人开发,大量例程,视频教程,帮助学习。
6.自带代码编辑器,自动打包编译,语法高亮,自动完成,且能输出脚本语法错误,各种调试信息等.
更新日志
一.全部翻新的内置编辑工具
1.已经修正目前发现的所有BUG,全新的布局,全新的体验.
二.主编辑器的变化
1.在新建工程窗口里,可以看到E.M自带的所有例程,直接打开.
三.支持Flash
1.你可以像网页flash游戏一样.嵌入你自己的Flash广告.
2.支持透明flash,你可以直接内嵌一些Flash游戏到你的EM游戏中.或是用来制作Flash片头,动画,魔法特效等.
增加:
1. 增加 E.M编辑器菜单[帮助]-[个人信息]中增加[注销当前登录帐号]选项. (登录后可用),[帮助]菜单增加[打开例程 目录]选项.
2. 增加 E.M编辑器增加系统自动备份代码功能,可在菜单[工具]-[系统配置中]修改间隔时间,默认5分钟自动保存一次. 保存文件名称为原始脚本文件名 + “.ebak“.
3. 增加 D2D_音效类 增加 停止() 方法. 停止播放当前音效.
3. 增加 D2D_音效类 增加 改变音量() 方法. 动态修改当前音效的音量大小.取值范围:0-100
4. 增加 D2D_音效类 增加 取长度() 方法. 返回当前音效总长度.返回值数量:1 类型:[数值型]
5. 增加 D2D_音效类 增加 取播放位置() 方法. 返回当前音效播放位置.返回值数量:1 类型:[数值型]
6. 增加 D2D_音效类 增加 置播放位置() 方法. 设置当前音效的播放位置.
7. 增加 D2D_精灵类,D2D_动画类 增加:置可视()方法,快捷管理各对象是否显示.
8. 增加 自带例程增加至75个,收录 kusoyyvip: 键盘控制角色八方向移动 ,一醉倾城:俄罗斯方块小游戏
9. 增加 ARGB分解()方法,将ARGB颜色值分解为,A,R,G,B 四个单独的值.返回值数量:4 类型:[数值型]
10.增加 大量ARGB颜色值常量,在编辑器中输入 “颜色_“ 即可看到.
11.增加 D2D_引擎类 增加 截图()方法 游戏屏幕截图并保存到指定位置.注意:路径需要使用双斜杠.
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