iMonster游戏
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74 人下载过| 角色扮演 | 76.2M

iMonster游戏是由重庆像素网络科技有限公司推出的一款玩法与贪婪洞窟类似的地牢roguelike手游,不过角色立绘、ui界面什么的比贪婪洞窟强上很多,而且后期的操作与模式与前期大不相同了,惊喜感十足,感兴趣的可以试试!

开发者的话

完成度虽然不算高,不过也快出炉了,敬请期待!名字是暂定的,公开征集中文名,欢迎大家投稿,有奖励!有好点子欢迎入群和管理员联系 607935488

游戏简介

英雄打败魔王营救公主?NO!怪物的逆袭正在上演!

继承正统Roguelike-rpg游戏精髓,给你超凡游戏体验!

卓越游戏,为你而生!

游戏特色

·全随机地图,每次进入都如第一次般紧!张!

·实力派游戏依然有漂亮得一塌糊涂的画面!

·萌新不必瑟瑟发抖,轻松点击易上手!

·海量装备,打造只属于自己的强者之路!

·多变造型,尽情COS属于自己的角色!

欢迎加群吐槽:607935488

玩家点评

·看到截图画面后觉得玩法不错,具体没操作过不知道是否好玩,冲作者的诚意点个赞,希望能早日玩到,作者们快加班赶工!突然想到,里面加个系统如何,反正垃圾装备多,分解成材料,然后打怪出图纸,材料做装备,图纸只能在塔内使用,出塔消失,帮助非酋门冲上云端,当然合成难度大一些,还能扩大物品系数,让非酋更非!哈哈哈,太坏了!

·第一眼看这特喵不就是高清版贪婪洞窟(哦不对贪婪洞窟也是山寨来着)么,不过看在画面和UI的份上(国内游戏UI这么漂亮的真少见,至少能说明态度)先给个四星放着,等玩到了再看是加分还是扣分

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以下是毫不重要的关于名字的碎碎念:

看到iMonster这个名字的时候不知为何第一反应产生了音(空)译(耳)中文名的想法

最开始想的是monster→魔死塔,解释为“让身为【魔】物的主角【死】去活来的迷宫【塔】”

然后转念一想,既然是死去活来,monster→猛死塔,好像更合理?

然后顺理成章(?)想到了monster→萌死塔

话说回来不管哪种版本前面加个i的读音都很奇怪的样子

然后又试着想了下加上i能怎么起名字

结果……

iMonster→俺萌死他

不要打我(抱头

·只要装备系统丰富,技能系统丰富,合成什么的都无所谓啦,但是装备千万不要千篇一律,技能多元化比较好玩,卷轴什么的代替技能也可以,氪金不氪金无所谓,游戏好玩大家自然会支持,但是希望不要不氪就不能正常游戏,所以最后呢,推荐一个名字(迷失塔),意思是每一次都会是新的体验,你永远不会记住或者猜测到游戏地图!

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