csol暴走漫画_CSOL中如何跳道72街仓库的蓝箱子
时间:2024-07-31 06:30:39 点击:756
csol暴走漫画

CSOL中如何跳道72街仓库的蓝箱子

如果是室外的那个的话,就上红箱子再跳过去。如果是室内的那个的话,就上梯子,踩着护栏,开始时可以用普通僵尸暴走旋跳上去,人类貌似得用飞鞋,加上长跳旋跳才能上去,如果不会KZ的话就算了吧。

CSOL各种近战武器伤害高低

生化当然用被刺是最棒的了,2000血以下的僵尸捅哪都死,5000左右的胸部以上就一刀,7000的魔王爆头一刀,14000的领主爆头最多3刀,开屠戮之刃从背后捅14000的一道剩下不到3000,14000以下的基本不会活着,而且从背后捅比从正面捅伤害更高(只限于背刺,毕竟名字就叫背刺吗),斧子轻斧爆头是1200以上,重的应该和锤子一样,不过生化都用背刺,大型的锤子比斧子在生化里好用,毕竟锤子带击退的,除了开暴走不怎么动之外,锤芭比一下贴着墙飞,别的刀基本无视,军刺是为了切狙用的,锯刃和狂花星芒是竞技或者团战刀战里用的,兽王基本无视。

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csol野战训练营带箱子和镖靶的滑坡怎么

加速助跑一下,跳上斜坡后鼠标马上向下看,然后掌握好方向就上去了,可以利用这个方法普通僵尸开暴走一下就上去了!(注:没鞋一样可以上!)

Csol现在的巴雷特在生化1、2、3无士

我去年买了把圣诞版的巴雷特,生化机甲的主打枪,去年曾在士气两百三打暴走的水泥工五千多血,感觉很震惊,不过除了打头,其他部位掉血很少,有次无士气打有甲js五枪,分别打在脚 胸口 头 分别为1 3 1脚才八十七 两千三 一千五 感觉到了什么?此枪如果枪枪爆头,五发子弹,足已让普通僵尸受的了

CSOL黑龙炮一枪多少血

首先,黑龙炮一发子弹掉血有很多种情况。如果是零士气,僵尸有护甲的情况。一炮500血左右;满士气,僵尸无护甲,开致命打击。一炮3000血左右;另外,还受各种因素影响,比如胖子防御高,自然掉血更少,还有蓝精灵二段满防御的状态。还有僵尸暴走情况下,掉血也相对高。终上所述,要想知道掉血情况,要有个前提。不然无法确定。

csol僵尸实力排行榜

暗影芭比:

大企业老板的女儿-莎拉,是位极受宠爱的天之骄女,由于父亲事业有成,长年工作在外,使莎拉心中一直有遗憾无法好好与父亲相处,长期待在大宅中的莎拉,总是独自玩耍,为了排遣寂寞莎拉总是到处抓弄人,一下偷打女佣的头或是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的顽皮让周遭的人头痛不已,但其实大家都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;为使爱女能保有童真的笑颜,大老板决定放下手边工作于农历新年期间带全家到意大利的某偏僻小镇度假。

在空气清新的纯朴小镇上,孩童快乐的嬉戏,镇民快乐的歌唱,仿佛时间都变慢了起来,身心获得放松的大老板,终于有充足的时间抱着莎拉,仔细听着她说着所有的生活趣事,当然也包含她是如何捉弄周遭的大人们,莎拉喜悦的心情全写在脸上。

一天夜里,走廊出现杂乱的脚步声,莎拉正纳闷的想着,就被父亲拦腰抱起,往地下室冲去,莎拉只记得父亲叮咛她,不管发生什么事都不准出来,莎拉傻傻的点头,父亲便起身离开…,过没多久,莎拉听见嘶嘶苏苏的声音便朝门缝瞧去,只见一群怪异的叔叔、阿姨口中念着:“我们是它们的奴隶”朝着地下室走来,莎拉无法思考仅能缩在角落,希望爸爸快来救她….

无法逃离被僵尸感染恶运的莎拉,仿佛还留有生前的记忆,仍调皮的找寻可以陪她玩耍的人类。

憎恶屠夫:

达叔是莎拉家的厨师,幽默风趣、待人亲切是全家人对达叔的印象,达叔不像一般大厨会穿着白色的大厨服,反而总是衬衫西装裤的打扮,记得达叔曾说过:「这套战斗服是我当年获颁最佳金牌厨师奖所穿的衣服,对我有特殊意义」,但我们始终不知道达叔口中的特殊意义是什么….  拥有30年厨师经验的达叔,最爱做的事就是提供各式精美料理给家里的“小小姐”“莎拉”品尝,因为"莎拉"小姐总是独立一人玩耍,有时耍起脾气就是1~2天不吃不喝,让全家人非常焦急,幸好达叔总是能搬出各种绝活让莎拉心甘情愿的开口用餐;后来我们终于知道,原来当年达叔参加颁奖典礼时,他的妻子与年幼的爱女在赶来的路上,不幸出车祸过世了,当时的达叔开始一厥不振,在最落魄的时候被X大企业老板所收留,当达叔第一眼见到年幼的莎拉时,便喜爱上这个小女孩,也可能是移情作用吧,达叔总是很细心的呵护着莎拉。

晨曦新年期间,达叔陪同莎拉一行人来到意大利的某偏僻小镇度假,达叔施展浑身解数烹调了满桌精致的料理,看着全家人开心的用餐、闲聊,是达叔最有成就感的时候;一天夜里,达叔照惯例在厨房研究着料理时,只见外头出现像行尸走肉般的村民,向庄园移动着,达叔见对方来者不善,担心小姐会有危险,马上拔起菜刀准备来个英雄式的演出,不料这批人可不是一般平民老百姓啊。

达叔挥舞着手中的菜刀,企图想让这些僵尸打消进攻庄园的念头,但是,这一点用也没有,僵尸根本不为所动的直直朝达叔身上扑来,达叔在还来不及警告大家的情况下就瞬间被感染成僵尸了;达叔成为僵尸后,因保有强烈要保护莎拉的意念,使得达叔在变身为僵尸时,外型并没有太大的改变,虽已丧失人类意识的达叔,口中喃喃自语的念道:「我来陪你玩」。

恶魔之子:在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击性、更强的生命力造就了史无前例的恐怖化身。全身蓝色的甲质皮肤配合强壮的躯干铸成一副钢筋铁骨,从背后伸出的两条诡异的触手和面部血红的印记均给人带来巨大的感。

痛苦女王:在秘密研究所工作的女性研究员,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到了化学废料的影响,身体保持着诡异的柔韧性。伴随着变异的同时,其本体也产生了羽化和鬼触的特殊能力。

腐化暴君:

在秘密研究所工作的警卫,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到化学废料的影响,全身沾满了有毒物质。伴随着变异的同时,其本体也产生了恢复和防护的特殊能力。

巨型狂暴形态僵尸:

由于生化病毒的侵袭,各个地方都被生化病毒所感染。调查小组在一次任务中潜入REX(生化研究所)调查所知:巨型狂暴形态僵尸原体是研究所中的生化物种憎恶屠夫,被关禁在实验室当中。由于病毒和环境的作用,原体憎恶屠夫在实验室环境中不断的变异和进化,使得变异得更加强大而产生了该物种巨型狂暴形态僵尸。该物种巨型狂暴形态僵尸的特点体积庞大、性情暴躁等,它的产生被研究所中的研究人员列为注重的生化僵尸武器。

由于生化的严重。巨型狂暴形态僵尸在一次研究所的爆发事故中伴随着大量生化物种分批逃出,融入到反恐精英的求生模式的剧情中。在大灾变它的出现给人类带来了前所未有的打击和蒙添的噩梦。。。。

普通次级僵尸:

由于爆炸导致的REX研究所爆炸而被感染的工作人员。变种力量:无。特殊技能:暴走(仅在生化3、生化盟战(普通或歼灭)中使用)持续时间5秒,减少500血量(生化盟战中不减血),使用后技能需冷却数秒后才可继续使用。

普通母体僵尸:

由于接近REX研究所爆炸泄露源而导致的变异后的僵尸,比普通僵尸更具威胁。变种力量:无。特殊技能:暴走。(仅在生化2、3、生化盟战(普通或歼灭)中使用)持续时间10秒,减少500血量(生化盟战中不减血),使用后技能需冷却数秒后才可继续使用。

迷雾鬼影(法兰克):

身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。变种力量:无。特殊技能:雾隐(施放黑雾干扰敌人视线,并且黑雾中的僵尸受到伤害略微减少,使用后不会减少血量)。国服的母体衣服是红色,次级是黑色。

巫蛊术尸(库卡):

生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。变种力量:力量 (受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)特殊技能:咒疗 (母体可恢复前方队友35%生命值;子体可恢复前方队友10%生命值)。该角色可以在生化盟战、生化模式2和生化模式3中使用。

恶魔猎手:

使用巨兽(异形斗兽)细胞所培养出来的新型病毒感染体的另一进化力量型态,其外观与巨兽(急速型异形斗兽)十分像,不同的是身体颜色为深蓝色及颈部旁的爪较长(恶魔之子为浅蓝色),具有更惊人的体能,成为母体僵尸或领主僵尸时移动速度比一般僵尸较快。最高有14,000血(ZUM、ZUDM:3000)。与巨兽(急速型异形斗兽)一样具有左手上的地刺攻击。特殊技能:突进

嗜血女妖:

没有人知道这个怪物是如何行成的,神秘的力量让人头昏目眩,谣传为人魔而非僵尸。她似乎跟女英雄有什么关联。特殊技能:迷惑、诱捕

送葬者:

生前就是个残酷的魔,以各种血淋淋的虐类,变成丧尸后仍保有人性的残酷面。技能虽然只有一个,但使用方法多样,他总是随身背着古代刑具—铁僵尸和人类都能破坏,被僵尸和人类破坏时会爆炸。特殊技能:冲击

尸王玄魁:中华地区的玩家才能使用的僵尸。久远年代以前来自异乡的中原朝廷命官,死亡后被深埋土里,他的遗体在僵尸灾难发生后被感染而成为僵尸。技能:邪力

你的游戏史中有什么值得吹一辈子的事

当我翻到这个问题的时候,心里想想,虽然能吹一辈子不多,但在各种机缘巧合下还真做过几件值得我吹一辈子的事,当然主要以射击类型游戏为主啦,毕竟射击游戏里面出现这种超高难度的操作比较多一点点~

先说一个我朋友的,我觉得这才是真的值得吹一辈子的事。他以前只是在学校里面小有名气的CS玩家,外号“一枪鸟”。在游戏里,这货专门玩狙,别人玩狙都是重狙,他就剑走偏锋玩轻狙。众所周知,轻狙远距离内打中身体是没法KO对手的,所以这货就天天练爆头,还拿着我那几百大洋的微软IE鼠标天天练。

最后他在我们当时的大学区打出了名气(我们大学区里面好几个大学,折算下来玩CS的少说也有上千人)。当时大学区里组织了一个CS联盟,几个大学的高端玩家天天厮杀。最后还在某游戏厂商的支持下,举办了一届学区联赛,这货单人击杀率达到了60%。注意,他还是用轻狙创造的成绩,一个人贡献了全队一半的击杀,不是队友菜,对手菜,想想看几万人里面海选出来的高手对决哦!最后,我们毕业的时候,我把IE鼠标送给他了,算是一种纪念吧!

接着说个我自己的,我不知道在别人眼里算不算,但是我自己觉得确实能厉害了。是刚刚开始玩《堡垒之夜》的时候,我空降到一个坡下,要知道游戏里下坡段是很容易被伏击的。这个时候我也管不了这么多了,就先砍树找箱子,运气还不错,开了把RPG,但是我不太喜欢用这玩意儿,射击间隔太久了点。

回归正题,因为我降落点太偏了,对手没发现我,这时我的队友和对手已经开干了,看样子这次是直接群架,而我正好处于对手的后方。当时没别的武器,就想着直接拿RPG轰炸吧。意外的事情发生了,对方居然鬼使神差地跑到了一起,RPG在他们中间开了花,对方的人一下子就被团灭了!事后,朋友跟我说,对面有人在讨论我是不是隐身到他们后面的。

还有一次,还是在我玩堡垒的时候。那一次,是我自己看了一些玩家发的视频之后,现学现用的结果。风暴圈收缩的时候,正好有人躲在建筑后面放冷枪,注意,这时候场上只剩下我们两个人了,我看了一下我这边地势比较高,于是我就借助跳台腾空开伞,利用高度优势迅速滑翔到另外一面,收伞,开枪,秒杀,一气呵成。尝到了甜头之后,每次到了决胜圈我都会抢占制高点或者搭建高建筑,然后放置跳台,在空中找到剩余的人的位置,然后又能使用这招滑翔伞杀敌,在队友的火力掩护下,成功率也非常的高,气的对手说我开挂!哈哈哈哈,这应该算是我值得吹一辈子的事了!

当然哥这种普通人是比不上大神的神操作啦~不说这么多了,你有什么值得吹一辈子的事呢?咱们在评论区里讨论一下吧!

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