炉石传说奇数骑啥意思_如何看待2019年5月22日公布的炉石传
时间:2024-07-03 06:37:11 点击:920
炉石传说奇数骑啥意思

如何看待2019年5月22日公布的炉石传

5月22日,炉石传说又迎来了新的卡牌改动补丁,不同于以往,这次竟然是增强补丁!9个职业,18张砰砰计划卡牌被增强,我们一起来看看具体情况吧!

德鲁伊

植被破碎机减少了1费,这样的改动能拯救树人德吗?我感觉有点聊胜于无的意思,你们怎么看呢?

粘液喷射者也减少了1费,目前的环境来说这张牌最适合奶德,但是目前的奶德在环境里面可能不是很强势,尤其是对付前期快攻卡组,这张卡在标准模式可能依然要遇冷。

猎人

弗拉克的火箭炮减少1费。目前环境猎人还是快攻收益高,这张卡本身很废,拉出随从然后死亡,配合复活也就那样,强度也不高,或许这张卡狂野可能会好些?

死灵机械师减少1费。标准身材,效果看上去还不错。但是标准模式亡语猎应该没法玩,没配合是硬伤,猎人无法用特殊手段触发亡语,标准模式这张卡有可能依然要坐冷板凳。

法师

露娜的口袋银河减少2费。看上去比以前可用多了,但是还是要看环境,假如环境慢下来,应该是可以用的,手牌法可能需要它。目前环境容易卡手,不好用。

鲁莽试验减1费。这张卡要靠法强才能增强效果,导致其上限不会很高(配合打蓝龙才能招7费,为什么不选更稳定的创世之力?),下限倒是不低,但没有赢点,2个2费也就马马虎虎,没什么威慑力。改动后我也依然不太看好这张卡。

圣骑士

亮石技师减少1费。减费也白搭,生效慢是buff骑的大问题,而且收益也高不了,拿太多随从就会被卡手打死,拿点解场法术这张卡的战吼就,竞技场好用,天梯环境算了吧。

水晶学减1费。1费过两张,稳!这张牌改动对奶骑是一次加强,但是对奥秘骑毫无帮助。狂野奇数骑会带吗?期待一下吧!

牧师

增生手臂减1费。改动后堪比王者祝福,可以分散投资。节奏牧或许可以尝试一下?

克隆装置减1费。脏牧本身就不适合环境,这次的改动也救不了这张卡,更救不了脏牧。

盗贼

紫色烟雾减1费,毫无意义!环境没有优质亡语随从,盗贼也不适合玩亡语体系,改动没啥特点,环境依然不需要。

1费可以配合飞毯解场,由于减费,可操作性比以前高了不少,兔子贼有可能会崛起。

萨满

需要配合场面进行的法术总是会被玩家拿嗜血做对比。传说随从依然是不稳定的,铺场萨需要的也是终结比赛的手段而不是换一波血。

雷云元素环境里面表现还是挺好的,这次的加血让我大吃一惊,难道过载萨要崛起?

术士

减费也救不了莫瑞甘博士,打快攻无用,对付控制卡组也不好使,拉出一个高费随从又如何?除非搞配合combo,不然是不实用的。

减费解场牌对术士来说有用,但是目前胜率最高的还是动物园,打脸还是魂火好用。而且血量对常拿血量交易的术士来说挺重要的,改动后可能依然还是魂火的优先级别高。

战士

这两张牌的改动改变不了这两张牌的局面:没有战士带但是对局找出来就好用,我认为这几张卡依然没人带,算是纯粹为战士增加强度吧。

虽然目前感觉对环境影响不大,但是新版本可能有惊喜等着我们。而且这次的改动让我们意识到卡牌也不是只单纯削弱,以后可能会有更多卡牌得到加强。

炉石传说竞技场如何高胜

个人玩炉石也有好几年了,水平有限,但是根据自己的经验尽量的回答题主的问题。

竞技场如何高胜

竞技场打的就是卡牌的质量和对局节奏,节奏越好压着对手打,越容易累积优势赢下对局,在一回合中多想想对手可能会有什么牌在手里,是AOE还是单解,如何将自己的损失将到最小,场面能够保持住对手的反扑,做到不贪,留一个后手在手牌里,而这一切的基础从选牌开始。

首先是职业牌,每个职业都有自己必抓卡,相当于一档优质卡,(比如法师的呼啦、陨石。战士的乱斗、战路。牧师的心灵尖啸。盗贼的刺杀花闷棍等等)。不管你的卡牌曲线有多么的不平衡,这些卡都是优先考虑,除非你的卡组已经足够完美,那你可以多加考虑后再选择是否抓取。

在当前版本竞技场中,战、牧、术偏向于控场,解牌比较多。猎、贼、骑则是传统的节奏型职业,法、萨,德既可控场又可节奏。根据你一开始选择职业,再根据思路来进行选牌质量上要强上一些。控场职业武器牌、AOE牌等等可以多拿,依靠打卡差和后期大哥获胜。节奏职业主要依靠的是前中期的节奏,可以考虑多拿一下低费牌,并且选有BUFF的牌进行配合打出COMBO,将前中期的优势不断扩大赢下对局。

选牌方面最容易出现的一个问题就是有可能出现三张都是废卡的情况下,那我们只能三废中取一优卡,希冀最大程度上契合卡组的整体节奏方向,认清卡牌可能在你选的套牌中起到的作用。

总而言之,竞技场是一个很复杂的游戏过程,相比天梯固定的套路,其随机性和技术性更高,导致想获得高胜比较困难,我也只是很笼统的介绍了一下竞技场的大概,其中更复杂的东西也不甚明白,最好多看那些竞技场主播的直播进行学习,比如啦啦啦、墨泽等等竞技场大神的直播都是很厉害的,另外开启网易炉石传说盒子选牌的时候,会有选牌的相关介绍推荐,犹豫不决时可以根据推荐选牌。

天梯低保

天梯想拿低保,高效的上分卡组则是最重要的,当然每个卡组都有优势对局以及劣势对局,在一直连跪的时候,就需要根据天梯环境调整单卡,添加一些针对的功能卡以便更好的上分。想拿低保也得耗费大量的时间精力,选择对的卡组很重要,我根据现在标准天梯环境推荐几套比较适合上分的卡组。

卡组数据来自网易炉石传说盒子

没有任何意外牧师高居榜首,冷血削弱奇数贼跌出榜单,前五中则有三种不同形态的猎人,可见猎人遍地走啊,奇数骑依旧占据一个位置,根据卡组造价以及容错率,我只推荐了中速猎和奇数骑这两个卡组上分。

中速猎

整个费用不高,只有两紫一橙,前期不弱,节奏完美六七费就可能结束战斗,后期DK和狮子压场,不虚后期职业,适合上分。

奇数骑

前期节奏依靠低费随从和英雄技能强势依旧,等级提升变成6费后由霜狼督军代替,整体强度还是有的,抓一下猎人还能有一定的优势。

欢迎大家在下方留言评论点赞,谢谢。

炉石传说都有什么骑士

有鱼人骑,机械骑,天启骑,死鱼骑,圣契骑,决斗骑,奇数骑,偶数骑

炉石新版本更新,狂野又成了术士的天下!为

千奇百怪术士紫,一无是处猎人橙。

术士的卡牌经常会有一些让人摸不到头脑的作用,但往往这种作用会出现新的流派思路,在别的职业还在铺场,解牌,压血线的时候,术士可能在撕牌,炸牌库,赛马,别的职业娱乐卡组有没有?有,但是强度并不理想,最近的也就标准的愚人法,可惜也被削了,而术士的娱乐卡组不仅有好玩,还有强度。

在狂野看到法师,不是奥秘法就是宇宙,看到骑士,大部分奇数骑,小部分全封骑,鱼人骑,牧师现在就剩个走A,而术士……谁能猜得透术士,黑眼,宇宙,亡语,偶数,机克,宝宝巴士,撕牌,弃牌等等太多了,而且还都有强度也不低你说人们不玩术士玩什么

炉石传说现在的狂野奇数蛋对偶数萨算不算7

狂野的环境让伊利丹刷了个遍,论节奏谁也比不上,曾经的王者偶数萨奇数骑奇数贼奥秘法都成了弟弟,otk卡组开门法,各种德,各种机克,被打的满地找牙,海盗战因为最近几个版本补充了好几张牌而没有倒下,但也是相对而言,碰见丹爷,谁也别想玩节奏。虽然环境如此,但我觉得依然是件好事,最起码像宇宙家族,模块术,大哥牧萨等控制卡组明显多了起来,不像前几几几个版本开门法吊打一切控制和otk (论otk ,除了天胡赛马术,谁也没法师快 ,),只剩下奇偶节奏和快攻陪吉安娜玩。我一直认为炉石最大的乐趣在于控制性和随机性,只有这样才能真正体会到操作感和成就感,现在开门法少了,控制卡组就有了活路。试想一下,如果关键中都是偶数萨,那大家干脆买几个脚本算了,一样上传说。

炉石传说新手怎么入狂野

新手不建议入坑狂野:

1.狂野一般都是老玩家,个个人精,技术上一般都比较成熟,而且手段狠辣,毫不留情,新手很容易被打自闭。

2.狂野对于卡组要求很高,新手卡池单薄,很容易被1张卡或者一套小配合打崩,就单卡牌质量而言,最典型的就是我猎人dk直接打你一套卡组(手动滑稽),往往手牌质量跟不上,1张换你多张卡,根本打不了。

3.狂野多是千奇百怪的卡组,莫名其妙otk,打着打着就死了,关键你毫无办法,新手玩家很容易自闭,而且狂野部分上分卡组固话,发挥稳定,新手玩家毫无抵抗力,只能挨打,毫无体验。

当然非要如狂野的话推荐两套,不是很贵,上分还算稳定的卡组,都是快攻(后期你跟人家打不了),适当解场,直接怼脸就行了。

炉石什么卡可以分

首先我们要弄清楚你是否要去玩狂野,如果你想要玩狂野模式的话,那么可能分卡的余地就会很小,因为狂野中的套路以及版本是有很多的,不光是只有标准那么几个资料片带一个经典。

如果你是玩标准的,那么恭喜你首先退环境的卡你可以分解了,其次就是当前版本的无用卡,比如探索安戈洛这样的紫卡,分解后返的尘多,所以值得你去考虑分解,至于题主你所说的白蓝卡要不要分解,我个人建议是最好不要,首先在当前版本中天梯的套路是在不断的变化的,你说不准哪天你就需要一张卡,比如当年的鱼人蟹,再后来的鱼人版本中可以说是很关键的一张卡。

其实为了尘分卡这件事,我个人是不太建议的,你可以选择攒攒金币去打jjc,然后慢慢等牌库起来之后再进行构筑,如果很冲动的去分卡,反而以后会后悔,比如现在的725爬行者,当初是755的身材,后来被砍了一刀变成了725我想都没想就将其分解掉了,一直到女巫森林这个版本奇数骑使得我又将这张卡合了回来,里外里损失了一张橙卡的尘,所以是很不值当的。

如果你想要尘,我建议你可以去打打jjc,如果自己打不好jjc,那就让身边打得好的人帮你打,打个12胜又有金又有尘又有卡包岂不是美滋滋?

炉石作为一款卡牌游戏,现在可以说他是成功的,但是无疑也是失败的,卡牌的不断加入,而退环境则是三个三个退环境,使得新人的入坑门槛提高很多,同时退环境也退了很多老玩家,其实我觉得暴雪更应该加入市场交易系统,将炉石变成集换式卡牌游戏,这样的话反而是对新手的一个帮助。

炉石传说中的所谓“打节奏”的套牌和快攻是

个人浅见,节奏性牌组是一直靠场面优势慢慢获胜的卡组。

卡组特点是不前6费的伤害能力,靠站场优势,解牌能力,返场速度,追求最低风险的中快速胜利。

拿现在比较强势的节奏卡组,奇数贼,奇数骑来说:奇数体系本身偏节奏,因为偶数回合是用来用技能的。所以确保1费有生物站场,伤害在其次,主要是要确定下个回合不会解不完场面,对方的场面优势就可以叫做断节奏。

而维持场面优势的优点就是对方的伤害能力死死的被法力水晶限制,而全靠直伤和冲锋的卡组很难打死对面。

所以节奏卡组的核心思想就是快速打死对方高成长的威胁性随从。保护我方可成长随从,比如荆棘帮和报告,再靠buff卡或者直伤卡打斩杀。也就是滚雪球。

至于慢速卡组就没有节奏的说法了,慢速卡组比较常见的就是弑君和火球法,墙德,战吼萨。

他们不注重随从站场和交换,他们的后期爆发足够高。他们需要的就是苟活,过牌,扔素材卡,和解场。

他们不是太关心自己场面如何,只关心自己能不能快速启动和活到启动。

所以中快速卡组讲节奏,慢速卡组讲生存。

《炉石传说》哪些套牌比较强

难道题主是来宣传口袋怪兽的gb的???

【炉石传说】套牌中比较强是指胜率高的套牌(我想让对手知道什么是发牌员是我家的)

【炉石传说】套牌中比较强是指上分速度最快的套牌(我想上分,上分给我无限的)

【炉石传说】套牌中比较强是指一定胜率却十分有意思的套牌(我想享受游戏卡组的乐趣)

【炉石传说】套牌中比较强是指所有版本中最强的套牌(我想做一个了解)

一代版本一代神

“一代版本一代神”这句话不是瞎说的,所以一代不比较另一代;现在的版本“砰砰计划”8月8日开始到现在已经有一个月了,版本卡组已经稳定,在出现一些新的强势的套牌可能性已经很小了(网上的撸友已经挖掘差不多了,暂时不说别的卡组)那么,现在说版本最强,到底什么最强?

出场率最高的是术士,占有大比例的(治疗园,天天治疗,女巫森林治疗到现在了都)然后就是猎人(个人感觉,猎人其实并不强,强在dk;很奇怪,每当我打快攻卡组的时候,对面6费一定拿到dk;我打慢速的时候中后期,一定拿到dk,十分难受;只能解释我遇到的对手都是天选,并且胜率意料之外的高,真的....是吗?)第三是德,占有天梯整数14%,赖皮让大家记得你,构筑卡组中上限可能是最高的;

好的!回到问题本身,什么是最强的卡组呢?

"i want to shang fen"

老生常谈,我喜欢说这个版本整体速度真的很快,极少部分在打慢速,同时慢速卡组也自然很少遇到慢速卡组,以至于有人说为什么偶数术我推荐不带林恩,也是因为卡组环境真的!术士,除了狂野的宇宙术,都比较快,特别治疗园,少有看到治疗园过10费水晶的(你斯我忘)

如果题主是为了天梯上分,我必然是推荐治疗园!玩熟悉了,每一局操作起来思考的时间压缩起来,可能不需要3分钟,一个小时可以打20局以上(当然上到一定的分段,可能是需要花时间在部署,和思考,所以高分段的也就不纳入这个上分说辞中了)平均胜率50%,里面含有一些很水的撸友,熟悉套牌,连胜是正常的。

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打出乐趣!赖皮!超生!

“我每一局都想赢,我就是一个追求胜率的人”实在话我推荐超生德,数据中显示:52%胜率(一大把水分)德现在出现种类很多,两三个回合过去,心中大概有数,原来是慢速/快攻。面对德鲁伊:这个可能是换家德、蓝龙德、大哥德或者超生德,甚至克苏恩德。然后成长滋养过去,还是认不出(哈哈哈哈哈)

因为常有老哥出一些奇怪德,扰乱视听,好想发一个眯眯眼的表情哦!!!

满打满算一共6波,一定要稍微去骗,不不不!是卖!比如说:贼的3费(奇数贼最近蛮多带刀扇和猫头鹰,已经了)术士的2费亵渎/4费地狱烈焰/5费baby;卖的标准是:卖的时候也要真心卖,435紫罗兰,卖的时候就是直接拍,但是卖的前提是你要有二手准备,看好对面的牌量和出手速度,一般越快说明对手是越有这个准备,极大可能是有两个返场的,所以直接操作,一定第二手不要全盘皆出;跳费稍微注意一下,跳费是为了更好的赖皮,所以赖皮不在手,滋养请拿来过牌。

十分经典的一句话:现在的T1卡组,打德都不能保证一定胜率就不是T1了。足以证明德的一个强度标准。

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任务贼-娱乐,技术以及有趣的套牌

推一个很有趣的套牌,任务贼,天梯越上,出现概率越高,强度是经得起考验的,现在强度在 T1-T2之间,也蛮容易给克制,卡手的时候也没什么办法。但是!!当你只有几点血的时候,完成了任务,你就可以肆意的放肆!必带的牌,任务,索尼娅,佐拉,dk(就是传说都要有)强度才能达到一个指标。

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希望大家玩的开心,毕竟大家在玩的游戏是一个很有趣的游戏

大佬们,看看炉石传说这套怎么样

对这套卡组我有几点不太明白还望指教。

1,萨索瓦尔打算和什么配合?费用太高,且和除了姐夫的其他卡形不成太好的联动。

2,既然带了跟班体系,是否用托个娃儿国王替代马林会更好。

3,克苏恩体系,带了唯一一张克苏恩之刃,克总想养大也不易,用克总斩杀有点不切实际。如果需要斩杀效果,飞刺和刺杀花都是更好的替代。

4,作为狂野的中慢速宇宙卡组,先不说没有针对卡,雷诺的一口毒奶总归要带吧,整套卡组没有奶,唯二的过牌还是一张疾跑一张jk,费用太高。

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