炉石传说宇宙系列卡牌是哪个卡包_炉石传说新版本预热,宇宙套路会回归吗
时间:2024-06-15 06:40:52 点击:139
炉石传说宇宙系列卡牌是哪个卡包

炉石传说新版本预热,宇宙套路会回归吗

最近炉石传说的改动十分频繁,在一月三大更的改动下,就在6月28日暴雪又放出了下个新版本的预告片,在结尾处指明了新版本的上线日期——7月2日(也有可能是下一支预告片的上线日期),下面我就来为大家谈谈这次预告片中出现的新内容吧!

●探险者协会归来

首先从结尾处熟悉的BGM来看的话,下个新版本就是像设计师在论坛中暗示的那样,探险者协会将会追寻怪盗军团的足迹来拯救达拉然了。而我们熟悉的雷诺杰克逊、芬利博士、铜须等人应该也会以新的卡牌形象来与大家见面了,这一点对于老玩家来说还是十分值得期待的一件事,毕竟当初探险家协会的平衡性以及创意可以算得上是炉石最好的拓展包了!

●拉祖尔女士疑似叛徒

而在托瓦格尔潜入拉祖尔的大蓬车几秒内的画面中,角落中一张家庭照片似乎暗示了这位古神代言者的背景似乎十分“单纯”,有家人跟孩子的陪伴、而且还能宠物蛇玩得十分开心。

这明显与魔兽世界中信仰古神情绪会走入极端的设定并不相符。假设她并没有被古神低语逼疯的话,那么暗示了她有望在新版本中洗白,成为怪盗天团的叛徒呢?

而且值得一提的是,在她预言桌上,同样缺失了代表她自己的卡牌,仅剩下了五张牌!

●两名新角色将加入!

仔细观看拉祖尔女士桌上预言牌的话,你就可以发现与暗影崛起的预告片相似,这次同样也有六位命中注定的英雄,将会参与夺回达拉然之战。

如果你是一位经历过探险者协会的老玩家一定会在心中产生一个疑问“除了当年封面上的四位探险者,还有谁够资格回归呢?”难不成暴雪还会原创两位新角色,还是会再炒一波老版本卡牌的冷饭?

不知道在大家心目中可有恰当的人选?

●宇宙体系将崛起?

而回顾当年探险者协会带来的新机制与新点子,针对英雄技能的改动、超酷的双倍战吼以及神秘的挖宝机制都是十分亮眼的特色。

当然在这其中,由雷诺杰克逊的独特战吼引起的宇宙体系卡组的构筑,相信才是多数老玩家念念不忘的经典机制吧!

而探险者协会回归炉石之后,设计师是否会考虑将更酷的宇宙体系卡牌加入标准模式呢?也许可以像“冰封王座的骑士”那样,为每一位职业设定一个颇具特色宇宙构筑玩法。

这无疑会打破目前版本大家“猜拳”上分的无聊天梯对局,毕竟宇宙体系卡组构筑是最随心所欲的,总能给玩家带来各种意外。

如果设计师真能在下个版本中重新让宇宙卡组回归天梯对战的话,相信必将引起大量老玩家回归的热潮了!

《炉石传说》“山猫宇宙猎”火了,吊锤所有

个人认为,这套山猫宇宙猎相比于瓦娘的宇宙猎还是优化了不少,更加适应当前版本。

《炉石传说》奥丹姆新版本已经开启了一段时间了,主播瓦娘现在还在拿宇宙猎上分,不过感觉打得比较粗放狂野,没有发挥出宇宙猎的上限。要知道有这个版本宇宙猎和宇宙法可是老大啊!特别是等到补丁上线以后宇宙法估计就不行了,那时候宇宙体系谁还能和宇宙猎比。这里就给大家分析介绍一套变种宇宙猎,带大家随便赢,下面秀一秀战绩。

相较于这样的的宇宙猎,变种宇宙猎用魔泉山猫换掉了闪光蝴蝶,以此来换取更多的节奏。而相较于瓦娘的宇宙猎,换的地方就多了,比如将熊猫去掉了,主要是熊猫来回手来打资源的情况实在是太少了。

一.牧师

无论是从卡组还是从实战上来看,宇宙猎可以说是完克心火牧。无论是压感还是冰冻都可以让牧师的心血化为灰烬,所以它打心火牧师可以说是十拿九稳 ,而心火牧的数量还不少,可以说吃环境了。打的时候只需要防一手炎术士就可以了,基本没什么大问题。

二.盗贼

盗贼要么就是节奏贼,要么就是任务贼。任务贼可以说就是来送分的,就是做完任务也没什么威胁力。节奏贼的话靠魔泉山猫就足以把节奏拿到,而猎人的奥秘又可以对节奏贼有限的生物造成很大威胁。更别说散装477和七费的恐狼大师了。七费的时候直接踢一脚对方当场去世好吧。

三.法师

法师对宇宙猎确实是一个很大的威胁,打他比打心火牧难多了。这时候就需要精细计算伤害,而且还是得胡一点,尽量把伤害往脸上打。哪怕是看到对面准时开银河也别慌,毕竟开银河对面在场面上是占劣势的,就争取把输出都达到对面脸上,然后七费踢一脚让对面去世就可以了。

四.战士

打大号沙包光头应该是最劣势的对局了,别看光头前期不声不响的,就buff一下,下个硕凯鼠混一混,可大招都在后面呢。随随便便下个奇利亚斯,变个身,然后就没有然后了。所以输出一定要暴力,不要给对面苟活的机会。

五.猎人

猎人内战的话其实还是拼节奏,遇到机械猎还好,赢得面很大。如果同样是宇宙猎的话,就是要无限拿先手,最好的局面就是我的暴龙王踢到对面的脸上,对面的暴龙王来解场。总之就是节奏节奏再节奏,这样才可以赢。

那么大家认为这套变种宇宙猎强度如何呢?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!

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炉石传说角色技能如何升级

哟!好久不见,这里依旧是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王~

自从恶魔猎手上线之后,炉石传说便成为了十大职业的舞台,而十大职业各有各的专属技能,但是他们一开始也是初始形态,而由于某些卡牌的存在,也可以使得其角色技能升级变为更厉害的技能。那么接下来我们就一一来看看十大职业的技能升级版

首先是炉石中咬人,呸,掌握了核心科技的男人德鲁伊——玛法里奥的技能

只是效果翻倍,非常的朴实无华,所以基本见到的不多

第二位是只会打脸,呸,抢血的蝙蝠侠猎人——雷克萨

升级之后二费打三在抢血方面十分有威慑力,出场率尚可

第三位是大长腿,呸,大匕首潜行者小姐姐——瓦莉拉

升级后1/2的只能用来戳屁股的短刀加了1攻,在解场磨血方面更有优势,曾有段时间出场率较高

第四位是擅于手冲,呸,火冲的法师小姐姐——吉安娜

升级后基本上只能用来补刀的一伤小火球加了一点伤害,但法师本身不是很缺补刀技能,所以出场率很低

第五位是喜好哲学,呸,摇人的圣骑士——乌瑟尔

升级后从一个1-1变成了两个1-1,站场能力大幅提升,导致了一代卡组——奇数骑的崛起

第六位是爱偷,呸,爱圣光的牧师——安度因

升级后奶量翻倍,无论是奶自己还是奶怪亦或是配合奥金尼打伤害都是不错的选择,曾经在牧师卡组中出场率很高

第七位是爱自残,呸,爱抽牌的术士——古尔丹

升级后不会掉血,看似很赚,实际上曾经的术士或者快攻动物园不在乎这点血,又或是后期术士更希望压低自己血线拍上红石头,更何况在术士新任务出现之后,甚至可以抽牌变为零费,所以这个升级技能出场率也很低。

第八位是爱战吼,呸,爱玩图腾的萨满——萨尔

升级之后的技能从摇摇乐(血统检测器)变成了欧皇指定器,对于各类型萨满来说提升都不是很大,所以出场率很低

第九位是爱砍人,呸,爱叠甲的战士——加尔鲁什

升级后的技能简单粗暴,效果翻倍,变得更硬(指血量),是后期卡组壕战的必备技能,出场率相当高

第十位是最新加入的从橙卡转职而来,呸,爱流放的恶魔猎手——伊利丹

他的技能也比较简单粗暴,加上一攻,抢血变得更加容易,由于最近没有遇到过,所以出场率不得而知

在看过十位角色的技能过后,至于他们是如何进行升级的呢?主要是有两个办法。

1.裁决者图哈特

在女巫森林扩展包出现之前,只有这张冠军试炼拓展包里的图哈特有升级技能的效果,而由于六费的费用也注定了一些职业不会用到他

2.噬月者巴库

而在女巫森林拓展包出现后,这张卡也成为了升级技能的一种手段,不过相对于图哈特来说,在进行组卡的时候有了一些限制,但好处也很明显,就是对局一开始技能就可升级,在前期有更大的优势

以上就是炉石传说中可以升级基础技能的两种,而其他任务奖励的一些特殊技能我们就下次再说叭

炉石传说里目前标准模式最强的白、蓝、紫橙

标准模式嘛,最强白卡我觉得就是这个深蓝刀鳞龙人了。本来不亏的身材加上回合结束 3功的效果,和没改版前的梦魇堪称炉石最强白卡。

最强蓝卡猎人这个职业我觉得狮子当之无愧最强,橙卡的品质还能带两张。

牧师最强龙人侦测者,龙牧的核心,真的恶心,脏的标志卡。

术士最强紫卡,刚开始觉得很弱,但是发现真的恶心,一地得蓝胖很烦。

牧师的最强紫卡,不多bb。

法师的最强紫,奥秘法必带,我经常被这里面找到的炎爆斩杀。

小德的最强紫卡,终极赖皮,嗯,就是强。

我心目的最强橙,有个傻龙。任你横行霸道,我自傻的可爱,一张灭,呱,变羊,我选择狗带。

炉石传说中为什么宇宙法不带墨水大师了

有带的,一般不带,主要宇宙法万一需要站场(主要是打防战)可以靠印复活3个加88,不需要站场的时候一般安东尼刷2-3个火球。墨水大师只在需要站场的时候比较有亮点,现在的环境靠站场的宇宙法能占优势的对局不多

《炉石传说》上线已达6年,作为老玩家的你

安东尼师,法师职业橙卡

《炉石传说》中的宇宙术、三王、铜须和佐拉

如果只说狂野

因为看到了标题问到了「三王」,那么就默认是在狂野的这个环境下去思考这个问题把。

看到这个问题的第一反应我是选铜须的,因为铜须一直都是术士职业挺喜欢的一张卡,我这样说你们可能会觉得我又吹牛了,那我们看看这3张卡吧

威尔弗雷德·菲兹班

你通过英雄技能抽到的卡牌,其法力值消耗为(0)点。

这张卡是出自「冠军的试炼」,可以说是世上最弱的一个扩展包,后面官方都承认这是一个很失败的扩展包,原因是如果在对局中你使用了英雄技能(基础技能,没有加强的情况下),就变相让了节奏给对手,让战局变得严峻。

就说这张威尔弗雷德·菲兹班吧,6费4-4的身材,身材上就已经亏了非常多,基本算4费的身材,身材就已经亏了2费,然后你还要再用一次2费的英雄技能去触发这张卡的效果,一般情况下是8费才能启动,启动效果可以理解为:8费的时候4费4-4身材的怪然后抽一口,免费用下一张卡。那么抽的这张卡必须要4费或者4费以上,才算不亏,而且那张卡还不一定能用上,如果用不上,就是8费丢了一个4-4身材的怪去战场,然后抽一口过。想一想都觉得丢人。不仅丢了节奏还让对手返场给自己更大的压力。所以这张卡一直都没有加入构筑很大的原因就是风险太高,收益不稳定。

战吼:选择一个友方随从。将一张它的金色复制加入到手牌中。

这张卡很强,费用低,用起来非常灵活,我们可以理解为高配版的小熊猫,不仅复制的随从可以站场,还能收回一个到手牌再次打出,可以让玩家组更多组合技的卡组,也会让对手苦恼刚刚怎么不解这个怪呢。

在宇宙术的卡组里面对抗快攻的时候也可以发挥很好的作用,快攻有可能会不解你的雷诺发财的时候,你复制一个对面几乎就跑了,再不济复制521对方也会头疼不已。

如果面对慢速卡组,当我们排出恩佐斯的时候,对方一般会看着939过不来墙,让我们有机会可以复制一个恩佐斯增加第二波压力,也可以复制卡扎库斯去造想要的药水。

布莱恩·铜须

你的战吼会触发两次。

一个字:强!

两个字:无敌!

三个字:强!无敌!

虽然现在宇宙术有的卡组已经把铜须替换成了佐拉,但是我觉得铜须某些环节下还是可以给宇宙术很大的帮助。

例如面对快攻的时候可以直接裸下铜须,然后说一句:铜须对不起。这样铜须就会自带嘲讽变成「裂地触须」,快攻也会自然而然的去解你的铜须,如果对面不解你,你就可以4费卡扎库斯找药水,或者硬币跳快乐的发明家一下多4个吵吵机器人。或者一口奶16点血。

对面是慢速或者OTK卡组也可以铜须配合脏鼠看看能不能拉出2个关键的组件,去破坏对面的组合技。也可以配合侏儒吸血鬼去撕对面的2张牌,一方面可以加速对面的疲劳也可以破坏对面的卡组。

最后说一下

如果在这3张牌里面选最不想要的牌,我首选选出三王,因为这真的是一个很弱的卡,然后再从佐拉跟铜须里面选,我可能都会塞进去,因为这两张卡都很强。

但是真的要选一张,我可能希望是大家根据自己的喜好跟习惯去选择,而不是听大家说这个强就放这个,那个强就塞那个。认认真真的思考组一套卡去玩难道不是卡牌游戏最大的乐趣吗?

炉石传说哪些亡语牌设计得最好

以恩佐斯为中心的亡语系列自成一派,亡语猎、亡语贼、亡语骑均是不同风格的构筑,我把亡语套牌中的几张较强单卡列举一下吧。

1)砰砰博士

评价:可以说是炉石史上受誉最多的卡牌了。

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2)女王

评价:一人挑全场,孰与争锋。

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3)弗丁

评价:圣盾、嘲讽、53大刀,有不服的吗?

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4)凯恩血蹄

评价:基本等于两条命,6费招两个4费身材。

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5)狮子

评价:猎人卡牌里算是非常优质的卡了,感觉从没过时。

6)死亡领主

评价:这张虽然跟上面几张比,弱了很多,但当年对抗快攻,以及在爆牌贼的构筑里,都是关键牌。我拿它跟脏鼠比较下,大家可见一斑。

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大家还有其它的看法,欢迎讨论。

《炉石传说》上个版本钦定的宇宙套路就这么

1.不是钦定,是为了赚钱?只有这样,卡牌游戏才能活下去。

2.又不是不能玩了,狂野也可以玩啊,只是不能在标准模式。

3.其实上个版本也是很枯燥的,基本就是青玉加宇宙,别和我说战骑猎。

4.现在来看,这个版本宇宙卡组胜率都偏低,不过只有未发现的卡组,那什么个人觉得宇宙牧还是可以玩玩的。

炉石宇宙法谁发明的

炉石宇宙法是由哥哥发明的。他是一位多才多艺的天才科学家,在研究和探索宇宙法的过程中,他发现了这个概念并开发出了炉石宇宙法。这项宇宙法是一种全新的理论框架,用于解释和描述宇宙中万物的运行规律和基本原理。通过炉石宇宙法,人类能够更深入地理解宇宙的奥秘,并且在科学研究和技术创新方面取得了重大突破。炉石宇宙法的发明者哥哥因此成为了科学界的一位巨匠,为人类的科学进步做出了不可磨灭的贡献。

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