帝国时代2长枪骑士(帝国时代2 场景:城堡怎么打)
时间:2023-08-23 15:41:36 点击:300

帝国时代2 场景:城堡怎么打

你绝对不会是在说成吉思汗第四关吧?最好是快点出骑士,长枪和骑射,帝王出巨投时用骑兵抵挡哥特,骑射抵挡德国武士,当然了轻投,用长枪吧,骑射还得一旦闪

帝国时代有哪些特殊兵种

大家好,我是CK

而此回答题目题目没有明确说明是帝国时代几,因此本人呢在这里就和大家推荐一下帝国时代3里面的特殊兵种。

帝国时代3是一款即时战略游戏,玩法与红色警戒还不错,不过最大的不同是,红色警戒是高科技武器战争,帝国时代3则是半冷兵器战争。

帝国时代3里的国家有:法国、英国、德国、俄罗斯、西班牙、葡萄牙、荷兰、奥斯曼、、日本、印度这些三个美洲土著民部落。

再不超过国家中,、印度、日本包括美洲三个部落算得还没有特殊兵种的,但是他们的兵种种类比欧洲国家多。

因为,仅有其他八个欧洲国家有特珠兵种。

奥斯曼:奥斯曼重骑兵,攻击高,血量高,所以才是都很很厉害的骑兵。当然了没法用卡片运输队,所以才比较比较如此珍贵。

重型火炮,特殊能量炮兵,攻击极高,缺点那是移动速度太慢。

奥斯曼轻炮兵,拿着四头机关炮的步兵,移动速度蛮快,比较好制住步兵,那是威力小了点。

苏丹亲兵,奥斯曼的一种步兵,专门配置一把刀和一把火枪,血量高,可以不近战肉搏,也可以掏出枪远程射击。

俄罗斯:俄国散兵,射程都很远的火枪兵种,但是是血量低。

沙皇骑兵,对建筑物的伤害,对敌方士兵攻击不怎末高。

英国:英国长弓兵,英国的弓兵比其他国家的弓弩兵的射程都是长得多。

西班牙:枪骑兵,血量护甲极高的一种骑兵,到了帝国时代无疑是一种太列害兵种。

盾剑手,移动速度非常快的兵种,但是后期应该肯定不会怎末出,况且有了枪骑兵。

德国:双手剑士,攻击速度非常快,对敌方建筑物和骑兵都是不错的效果。

德国骑兵,攻击力相当高,但血量护甲比较比较低。

战车,马匹托动的车辆,车辆上有两管火枪,比较比较压制住步兵。

法国:胸甲骑兵,有玷污敌人的效果,到了后期即便血量护甲那就攻击力都更加高,像是本人玩的时候大都护肩骑兵配炮兵,真正无敌。

荷兰:可以不强化戟兵,重装步兵单位,后期远程攻击巨高,一扫一片敌人。

葡萄牙:管炮,一排很长的多发银色炮,对敌方步兵有还好的克制效果。

也有个特殊的方法兵种,格林机枪。

格林机枪只能欧洲国家革命后才能占据,而、日本、印度这些美洲三个土著部落是根本无法无产阶级革命的,所以才不能不能成产格林机枪。

格林机枪血量虽说少,不过攻击力高,在远距离能一扫一整片步兵。

而且欧洲国家革命后又能完成铁甲战舰,铁甲战舰比木制帆船战舰的攻击力和护甲血量都要高。

帝国时代2中哪个民族最强

都各具特色征服者民族特性及基本上战术之一:阿兹台克阿兹台克(步兵和民族)a.村民携带 5b.生产快15%c.研究每项科技可使生命值 5d.免费生级织布机特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,生级精锐1000F500G,对那些步兵有反击优势)美洲虎战士(生命值:50攻击力:10甲:1盾:0射程:0)最精锐美洲虎战士(生命值:75攻击力:12甲:2盾:0射程:0)升满级后(生命值:75攻击力:20甲:5盾:4射程:0)特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力 4)组队奖励:圣物多有一种33%黄金其它说明:a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破兵舰、大型战舰b.无要塞、炮塔,守城武器厂无重弩、火炮c.科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场剑客人锯,市场无行会正确打法:a.黑暗时代:只不过阿兹台克的村民火药类量 5,但这点经济利益不受黑暗地时期的整体发展可以说真的是没啥确实用途。但是因此村民免费你升级织布机,你这个可以从一就开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你是可以继续推动地探索地图。b.封建时代:因此还没有骑兵,所以这样的时期阿兹台克的主攻部队将以步兵。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据地优势。c.城堡时代:如果没有你前期还没有能力全部干掉对方,到了城堡时代,你的作战很有可能会变得更加非常艰苦。由于就没骑兵,你的主攻部队将只好靠着阿兹台克的特色兵种——美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟着——你可能会至少不需要三座城堡。另推荐一下一种非主流的打法,假如你不打算对对手参与黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数一个小时进入城堡时代。再试试阿兹台克的快攻吧!一直接进入城堡时代,便立刻派三四个村民到对手的基地附近建起码两个修道院,然后出和尚,当然了又不是要你去捡圣物,完全是去用你的魅力“感化”你的敌人:)快攻可以对付和你完全不一样不不喜欢突然袭击的对手来说,将是一场噩梦,只不过他根本就不可能根本无法抵挡住得了。只要你肉身稍微极其薄弱点,战斗将是在的颂经声中结束。但是要想打好快攻,必须再注意四点:雄鹰武士打头阵可以准确(把修道院建在对手的箭塔附近可不是闹着玩的);必须探清对手老家里是否需要无兵或只有根本不会兵;最好不要采石矿(腾出人手飞速怎么升级);你至少肯定在14二十分钟以内生级到城堡。d.帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势极其确实,就没骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用兵种隐隐只只剩了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和具备超立体生命值的(不过不需要尽量去研究修道院中的科技)。雄鹰 美洲虎 是个非常杰出的的组合。不要忘记,阿兹台克拥有彻底的科技,这是它的个无可比拟的优势——它可以招降敌人的建筑。帝王时期的防御对阿兹台克对于比较极其薄弱,当然了靠着城堡、城镇中心 一定数量的冠军、长枪,应该也能抵御除了骑兵、投石车部队在场的一丝一毫非致命性的攻击。总述:而还没有石匠和建筑学,没有骑兵,就没要塞和炮塔,因此阿兹台克根本就不可能没能打防守反击,它做好的只有一发动进攻,发动进攻,再发动进攻!那个民族更加合适前期单挑,拖到后期也可以打团战的话很有可能对它稍有威胁最大。同时在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励——所以你和你的盟友还要尽很可能地捡拾圣物。最好最好别打海战,阿兹台克还没有任何海上优势。也有点绝不可以不提,就是阿兹台克的长枪兵在生级了战争花环后攻击力也要强于长戟兵,花了也总体比较便宜。我推荐两种:雄鹰战士 最精锐美洲虎 长枪 征服者民族特性及都差不多战术之二:拜占廷拜占廷(防御型民族)a.建筑物生命值黑暗时代 10%,封建时代 20%,城堡时代 30%,帝王时代 40%b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25%c.喷火船 20%攻击力d.可以升级帝王时代费用-33%e.免费的可以升级城镇守望特色兵种:甲胄骑兵(骑兵,价格70F75G,你升级精锐1600F800G,对步兵有强力攻击优势)甲胄骑兵(生命值:110攻击力:9甲:2盾:1射程:0)最精锐甲胄骑兵(生命值:150攻击力:12甲:2盾:1射程:0)升满级后(生命值:150攻击力:14甲:5盾:5射程:0)特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵占据践踏造成的伤害)人组队奖励: 50%医疗速度其他说明:a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技c.攻城器械武器厂无重型投石车和军用弩炮广泛打法:a.黑暗时代:黑暗时期的拜占廷都没什么好说的,它所去做的仅仅尽可能会地小心防备对手黑快,同样的快速地生级封建时代。b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷你选,双靶场出便宜啊的投矛可尽比较大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能在投矛 长枪的保护下高高抬起屹立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能夯实的基础所有的胜局,但况且是打心理战的一个典范,它都能够瞬间瓦解对手的意志而使其有一种惰性,在此时此刻,你将更飞速地发展中。c.城堡时代:拜占廷的完全优势显现在城堡时代。要是你是准备好打海战的话,喷射火焰船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没再次出现之前也可以袭击渔船,一统中原海面。尽管它被称做防御型民族,但建筑物超长的生命值难不成好像不行使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的详细减低,你的骆驼 长矛组合再配上是没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也这个可以选择类型飞快升帝。只不过你升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,很显然你能够以速度更快的步伐晋入下另一个时代。d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将蓝月帝国征服者里最强大的民族之一,一丁点兵种的组合对它来说简直是毫无破绽的。甲胄骑兵那样一来强大了贱踏伤害,哪怕法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼 长戟 投矛有造价的优势。唯一不太理想和目标的是拜占廷既是没有重投也还没有重弩,这使其在面对强大无比攻城武器包括冠军剑士的阻击时清冷吃力——要不是你具备火炮和强弩,因此这也不算什么呢威胁。总述:黑暗时代你什么都最好别想,最好是老实地协防好自己的老家;封建时代可以考虑到很简单搔扰,完全的进攻将又开始于城堡初期。我总是如果说把拜占廷常称“防御”民族不过不确切,应该叫它“前期防御”民族。强大无比的防御能力、求全部的升级科技和便宜啊的步、骑兵也可以让绝大部分进攻它的国家自取灭亡。还有一个点绝不可以不提,拜占廷是少数几个强大招降建筑能力的的民族;也有它的组队奖励——能让你少损失一些极优秀的战士。我推荐组合:重装骆驼 长戟 投矛;甲胄骑兵确实强大无比,只是可惜太难量产中,且怎么升级费用昂贵,应该是是到后帝王时期才这个可以确定在用的兵种。征服者民族特性及基本是战术之三:波斯a.精灵召唤资源木材、食物 50b.城镇中心、船坞两倍生命值c.村民工作效率封建时代 10%,城堡时代 15%,帝王时代 20%特色兵种:战象(骑兵,价格200F75G,可以升级精锐1600F1200G,适于放牧攻击建筑,对西面的所有部队都有吧杀伤力)战象(生命值:450攻击力:15甲:1盾:2射程:0)精锐军团战象(生命值:600攻击力:20甲:1盾:3射程:0)升满级后(生命值:620攻击力:24甲:4盾:7射程:0)特色科技:看象人(300F300G,战象移动0%)人组队奖励:骑兵对弓箭兵攻击力 2另外那说明:a.靶场无劲弩手,兵营无双手剑士、冠军剑士,攻城武器场无轻型投石车b.无要塞、炮塔、增强城墙c.船坞无造船匠科技,修道院无拯救、圣洁、赎罪、异教、获得启发科技,城堡无间谍/想背叛科技d.铁匠铺无护腕科技,大学无加强城墙、攻城武器技师、炮塔、要塞、脚踏起重机科技广泛打法:a.黑暗时代:人们一直都认为波斯是黑快的杰出民族,多出去的村民(50食物)无论是去对手老家附近造兵营肯定杀鹿偷猪找羊都很实惠,但你你必须先升了织布机再确定这一类行动。b.封建时代:导致数码宝贝传说资源比其他民族略多一些,所以波斯也会比其他地方民族更快一点升级到封建时代,所以封快又是波斯的流行的打法。村民 10%的工作效率会使你的经济优势变得更的确。你几乎也可以在旁边经济的发展经济着边对对手参与坚持了断的的突袭甚至是致命的打击。c.城堡时代:另外骑兵民族,其实是要以骑士以及主攻单位。的原因骑兵对弓箭兵有 2的攻击力,战象这个可以确定少生产的产品几只,只不过是利用攻城时而非专用。况且防御方面,这个可以决定长剑士配枪兵防守,由于城镇中心具备两倍的生命值,因为波斯是个不是那么容易被攻克的国家。d.帝王时代:由于手中掌握新华考资的经济科技,因此帝王时代的波斯绝无仅有数一数二民族。戟兵 重弩、戟兵 火炮、游侠海、攻击轻骑海以及更让人可怕地的战象海(可配弩炮),都也可以让你的对手望风披靡。总述:要想让波斯后期的资源跟得上,怎末也得不需要120人以内的人口,团战的话贸易马车也是不可少的。波斯的组队奖励是可以让骑兵增加对弓箭系兵种护卫的依赖,同时也是可以慢了地把敌人的弓箭兵送上西天。另外只好提到,人人都以为是它是波斯战象的克星,但这真正的实战站了起来,仅凭几个完全没有不能与大队的精锐中的精锐战象和以外波斯兵种抗衡。不过话说回来,若谈征服者里从黑暗地始终强到帝王时代的民族,波斯这个可以排第一名。推荐推荐两种:精锐中的精锐战象 重弩征服者民族特性和基本是战术之四:不列颠王国4.不列颠帝国(步弓民族)a.城堡时代城镇中心费用-50%木头b.步弓手(除投矛手)城堡时代射程 1,帝王时代射程 1(累计 2)c.牧羊工作5%特色兵种:长弓兵(步弓手,价格35W45G,升级精锐850F850G,远程射击攻击射手)长弓兵(生命值:35攻击力:6甲:0盾:0射程:5)精锐长弓兵(生命值:40攻击力:7甲:0盾:1射程:6)升满级后(生命值:40攻击力:11甲:3盾:5射程:12)特色科技:自耕农(750W450G,步弓手射程 1,塔射程 2)组队奖励:靶场工作0%其它那就证明:a.靶场无指环、帕提亚战术科技、无火,马厩无骆驼兵、游侠、最强轻骑兵,船坞无炮舰,无炮塔b.修道院无拯救、赎罪、异教科技,大学无炮塔、脚踏起重机科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作科技c.攻城武器场无轻型装甲车投石车、轻型直撞车、轻型装甲车弩炮和火炮具体方法打法:a.黑暗时代:牧羊方面的优势这个可以让不列颠能做到在黑暗时代生人不断地,使可以越快地凑出来500F以快的地跃进下一时代。但要是初期只找到4只羊而不是通常的8只,联合王国很有可能都会变得异常很可恶了。b.封建时代:是可以考虑封快。迅速的靶场工作效率可以让你都没有达到目的。但不列颠王国的确实优势并在封建,因为如果你是没有极其把握的话肯定好是飞快升城吧!c.城堡时代:这时期这个可以考虑到弩手(投矛) 长枪的战术,由于升城的速度应该要快于其他地方民族,因此你无需太着急攻城器械武器对你的攻击,不然的话你还应该是配备一些轻骑或骑士。的原因城镇中心木材费用的减少,所以你可以不决定双或是多城镇中心,那样会使你生产村民的速度更快一些,最终达到令你的经济优势更加明显。长弓兵也可以确定少量生产,虽然在城堡时代它的用途还不算大。d.帝王时代:主力兵种不过是精锐长弓兵了,便宜的造价、极为强大的攻击力在内也可以防御城堡的超级无敌大射程都让精锐长弓兵曾经的一流的城堡兵种。这时期需要注意的是多挖石头,同时由于长弓兵是需要木金,所以和城镇中心出人点都不抵触情绪,你可以不相对稳健地向敌人的阵地行进。基本兵力配置为长弓 长戟 中型投石车,防御方面冠军剑士和长戟可以不快的完成任务。总述:不列颠帝国是最强的弓兵王国,只可惜还没有指环科技,使得长弓兵空有超远距离的射程而准确度却不高,实战中属于什么中等偏下国家,碰到强横无比的骑兵民族在防御上可能会会疲惫点。推荐一下配对组合:精锐长弓 长戟 中投;精锐长弓 长戟 冠军剑士征服者民族特性及基本都战术之五:法兰克法兰克(骑兵民族)a.城堡费用-25%b.骑兵生命值 20%c.封建社会中农田付费你升级(不需要有磨坊)特色兵种:掷斧兵(本身远程攻击特性的步兵,价格55F25G,升级精锐1000F800G,较适攻击建筑)掷斧兵(生命值:50攻击力:7甲:0盾:0射程:3)精锐掷斧兵(生命值:60攻击力:8甲:1盾:0射程:4)升满级后(生命值:60攻击力:12甲:4盾:4射程:5)特色科技:芒刺斧(400F400G,掷斧兵攻击相隔 1)组队奖励:骑兵视野加2其他地方说明:a.靶场无指环、帕提亚战术科技,无劲弩手,兵营无守卫科技b.马厩无血统、骆驼兵,强力轻骑兵,攻城武器场无轻型装甲车投石车、轻型冲撞车c.船坞无造船匠科技,无精锐士兵炮舰,无要塞、炮塔,修道院无拯救、赎罪科技,城堡无工兵科技d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、鼓风炉科技,大学无预热射击、炮塔、要塞科技,e.矿场无钻井采石业,伐木场霸刀人锯,市场无行会f.法国游侠升满级后生命值:192,攻击力:18,甲:5,盾:7常用打法:a.黑暗时代:基本没什么经济优势,当然了如果没有你把猪、鹿一个个杀乾净的话,封建时代种田的优势可以不很不足地体现出去。b.封建时代:封快对法兰克来讲一点也不适合我,因此最好就是的办法应该快点造木栅栏飞快升到城堡时代吧!c.城堡时代:城堡价格相对低廉的造价,是可以好处你多造几个城堡和城镇中心。这时期的主力兵种应该要以掷斧兵 骑士偏于,都差不多这个可以抵御任何一点组合的攻击。d.帝王时代:这时期的城堡暴使得掷斧兵不能形成了空前未有规模,游侠好是我还是少造一些,因为它的训练周期太长但是造价昂贵,这个可以确定精锐掷斧兵 重弩的组合。要是你同时强大了四、五座马厩,也也可以考虑到游侠 精锐掷斧兵的组合,但这一切都要尽量到你的黄金储存量,你好是在黄金彻底消失之前结束后战斗,不然的话到了后帝王时期一切都利用黄金的法兰克会变得更加相当如此脆弱的。总述:法兰克衰弱的阶段在城堡到帝王时代初期,后期的法兰克会而且严重缺乏黄金而脆弱。如果没有有同盟的话,多做贸易车吧!掷斧兵和长戟是可以比较有效地破坏你的游侠、巨投去摧毁敌人的建筑。推荐一下组合:精锐掷斧兵 长戟 重弩;游侠 精锐掷斧兵 重弩

有人说一手持盾,一手持长矛的步战在西方影视中很常见,但在武术枪法里却没有,这是为什么

年轻人,你那个问题当然问得比较好,不过不打算回答的,而且懒的拼音打字,不过看看回答的人说什么的都有,懂行情的不出去说两句,不舒坦。为啥没有一手持盾,双手手持武器的武艺?那外国有吗?不过外国也没有,这样的外国除开了欧洲,亚洲,美洲,非洲那些个地区,在众多外国的典籍中,剑斗,双手剑,也可以枪弓,刀盾格斗是才是武艺被记录信息和描画过去的,唯独就没枪盾术。只不过枪盾只在战阵中可以使用,长达4米以上的枪架在上面有圆弧形缺口的盾上,丛枪戳来,丛枪戳去,基本都就几个动作,这些枪阵怯者不得退,勇者不得前,讲究纪律往前行进,是毫无武艺可言的。那又不是有大枪吗?双手持那种。是的,有大枪的武艺,大枪基本在3.6米以上的话,在那个范围内这个可以用武艺格斗,大枪在古代不过比起四五米的战阵枪还算短枪,单独前面四五米枪丛被进阶的时候的或自己要晋阶对方时候进行这个面格斗得用,用的是绞压对方枪杆再突刺的技术,大都极善枪术的精兵。大枪的技术再后来以及武艺流传过去。这时候你推论再看看,3.6米的枪长,是没有马匹,你要单手拿枪,另一只手中握着盾,完全没有抬不起枪做动作。如果该成2米枪持盾,是去做动作了,只不过有1.6米的距离差距,持长枪的也能做5,6个突刺动作了,但双手手持武器的力量比单手要大得多,再算上力距,分一个小时把单手枪绞飞。盾枪无论跑动,动作,技巧都仍旧不如我双手持长枪的人,没有人会拿自己生命打哈哈,因此无论是那就外国,可没就就没盾枪这些武术流传,盾枪只未知战阵中。

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