魔兽世界怀旧服奶骑天赋-魔兽世界怀旧服奶骑技能选择
时间:2023-05-18 05:15:42 点击:178

魔兽世界怀旧服奶骑天赋对于很多玩家们来说是很不容易选择的,作为专业的奶骑我们是需要根据自己的本身情况来进行选择的,不管是技能还是天赋都需要好好的分析然后选择,下面带大家一起具体了解一下!

奶骑技能天赋解析

<style type="text/css"> </style> 魔兽世界经典怀旧服 魔兽世界经典怀旧服 v1.13.2.31650 官方版 评分: 10.0 类别: 单机游戏 大小:4.28G 语言: 中文
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技能天赋分析:

奶骑的治疗手法相对简单,主要技能按其重要程度有[光明祝福][治疗效果][治愈之光][圣光闪现][圣光术][启发][神恩术][神圣震击]。

[光明祝福]与[治疗效果]:将[治疗效果]视为技能天赋是因为它与[光明祝福]类似。将[光明祝福]第一位是因为这个技能会直接影响到治疗手法的选择。满级的[光明祝福]会为[圣光闪现]额外提供115点治疗量,为[圣光术]额外提供400点治疗量。而这个治疗量的提升对所有20级以上的圣光和圣闪都起作用。[治疗效果]与[光明祝福]类似,对于20级以上技能按施法时间换算比例全额加成。(加成公式为“施法时间”/3.5,详见3.5秒原则)

举个栗子,[1级闪]基础治疗是68.5,[2级闪]基础治疗是103;在有光明祝福的加成下,[1级闪]的治疗为183.5,[2级闪]的治疗为218。在不考虑天赋[治愈之光]的情况下,二者差距缩小,但蓝耗不变,这就为我们提供了更加省蓝的治疗方案。对[圣光术]加成同理

再举个例子,[1级闪]基础治疗是68.5,[2级闪]基础治疗是103;假设拥有300点治疗效果,比例折算之后之后,对[圣光闪现]的加成为128.5。加成后[1级闪]为197,[2级闪]为231.5。二者差距缩小,但蓝耗不变。

[治愈之光]:[治愈之光]是对[圣光闪现]和[圣光术]产生12%的加成,这与[光明祝福]和[治疗效果]的增益不同,由于不对[光明祝福]产生加成,故而治疗法术的基础治疗越高,该天赋的收益越大。

举个栗子,[8级光]的基础治疗为1317.5,天赋加成后为1475.6,收益158.1。[4级光]的基础治疗为342.5,天赋加成后为383.6,收益为41.1。

由此,[光明祝福]和[治疗效果]对低等级法术收益更大,[治愈之光]对高等级法术收益更大。二者在效果上相反,具体如何选择见下文。

[圣光闪现]与[圣光术]:相较于[圣光术],[圣光闪现]在团本和小本中的使用更加频繁。[圣光闪现]技能特点:短(施法时间短)平(恢复平稳,T血线平稳)快(见效快),相较于2.5s的[圣光术],1.5s的[圣光闪现]在使用上更加灵活。

[启发][神恩术][神圣震击]:[启发]和[神恩术],一个被动、一个主动,核心都是暴击回蓝。个人认为,如果不点出最终的[神圣震击],[神恩术]的价值不大。

在不考虑[神圣震击]的情况下,5人本中,血线下降较为平滑,有足够的时间使用[神圣震击]+[圣光术]。

在团本中,血线波动较大,如果使用[神圣震击]+[圣光术]需要1个共CD+2.5s,总共3.5s的时间,时间过长容易倒T或造成过量。但在开boss之前提前使用[神恩术],在T接怪前预读[圣光术]是个不错的选择。

需要注意的是,在很多网站的天赋模拟器上,[启发]和[神恩术]这两个技能显示的是只对[圣光术]和[圣光闪现]产生作用,但在实际游戏中,对[神圣震击]也是起作用。

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